Création d'un compte pour un collaborateur extérieur au laboratoire depuis l'intranet ICube : https://intranet.icube.unistra.fr/fr/labs/member/profile

Commit 262c5ad4 authored by Kenneth Vanhoey's avatar Kenneth Vanhoey
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// ShaderFlat::fragmentShaderText
VARYING_FRAG vec4 ColorFS;
FRAG_OUT_DEF;
void main()
{
gl_FragColor = ColorFS;
......
// ShaderFlatColor::fragmentShaderText
VARYING_FRAG vec4 ColorFS;
FRAG_OUT_DEF;
void main()
{
gl_FragColor = ColorFS;
......
// ShaderIsoLines::fragmentShaderText
VARYING_FRAG vec4 ColorFS;
FRAG_OUT_DEF;
void main()
{
gl_FragColor = ColorFS;
......
......@@ -18,6 +18,7 @@ uniform vec4 colorsprite;
VARYING_FRAG vec2 spriteCoord;
VARYING_FRAG vec3 sphereCenter;
FRAG_OUT_DEF ;
void main(void)
{
......
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