#ifndef _TYPES_H_ #define _TYPES_H_ #include #include #include namespace CGoGN { namespace Utils { class VBO; class GLSLShader; } namespace SCHNApps { class Plugin; class View; class Camera; class MapHandlerGen; struct Texture; typedef QHash PluginHash; typedef QHash ViewHash; typedef QHash CameraHash; typedef QHash MapHash; typedef QMap VBOHash; typedef QHash ShaderHash; typedef QHash TextureHash; } // namespace SCHNApps } // namespace CGoGN #endif