Coupure prévue mardi 3 Août au matin pour maintenance du serveur. Nous faisons au mieux pour que celle-ci soit la plus brève possible.

Commit f4446e0d authored by Kenneth Vanhoey's avatar Kenneth Vanhoey
Browse files

correction bug dans shaderVectorPerVertex (glUniform3f à la place de 4f)

parent e55ac7a2
......@@ -110,7 +110,7 @@ void ShaderVectorPerVertex::setScale(float scale)
void ShaderVectorPerVertex::setColor(const Geom::Vec4f& color)
{
bind();
glUniform3fv(m_uniform_color, 1, color.data());
glUniform4fv(m_uniform_color, 1, color.data());
m_color = color;
}
......
Markdown is supported
0% or .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment